Changelog – Últimas mejoras y correcciones
Changelog Actualizado 27/1/2026
https://revivalao.com/changelog.php
Discord:
https://discord.com/invite/9bH9adPBxf
1) Nuevo sistema de torneos semi-automáticos
Se implementó un sistema completamente nuevo para torneos 1vs1 y 2vs2, pensado para agilizar la organización, reducir errores y facilitar su uso tanto para jugadores como para el staff.
2) Corrección del comando /RESET
Se solucionó el problema que impedía su correcto funcionamiento. El comando /RESET vuelve a estar habilitado y operativo como corresponde.
3) Actualización de secciones del manual
Se revisaron y actualizaron las siguientes guías para que sean más claras y completas:
- Cómo resetear el personaje
- Cómo colaborar con el proyecto
- Guía de trabajo: Pesca
4) Sistema de ítems no comerciables
Se implementó un sistema para ciertos ítems específicos (muy pocos casos) que ahora:
* No pueden comerciarse
* No pueden tirarse al piso
* No se pierden al morir
5) Corrección de bug visual en teleports
Se solucionó un error visual donde la animación de meditación quedaba fija en la posición destino al crear un teleport.
6) Pesca habilitada en zonas seguras
Ahora es posible pescar en todas las ciudades y zonas seguras, mejorando la experiencia del oficio y su accesibilidad.
7) Corrección de superposición de personajes
Ya no se permite que dos personajes “pisen” el mismo tile, problema que en algunos clientes se veía como personajes clonados o duplicados.
8) Ajuste del status ciudadano en mapas específicos
El status ciudadano ya no afecta el combate entre ciudadanos en los siguientes mapas:
107 – Castillo Tale
77 – Castillo Nix
75 – Castillo Ullathorpe
106 – Castillo Lemuria
También aplica a mapas de eventos, retos y similares. Esto quiere decir que podrán atacarse entre ciudadanos sin sumar puntos de bandido ni convertirse en criminal (super importante a la hora de disputar castillos)
9) Optimizaciones y fixes del lado del servidor
Se realizaron mejoras internas y correcciones generales, incluyendo la solución a NPCs que atacaban con daño mágico por 0, entre otros ajustes menores.